به گزارش سرویس اخبار فناوری پایگاه خبری عصر فناوری ،
آن را یک آیین گذراندن در نظر بگیرید: Valve سرانجام به اندازه کافی در ساخت سخت افزار بازی موفق شد که توسط شرکت Immersion شکایت کرد.
Immersion – شرکت بازخورد لمسی که آنقدر حق ثبت اختراع را در مورد فناوری rumble خریداری کرده، توسعه داده یا بهطور دیگری انباشته کرده است که تقریباً هر شرکت فناوری بزرگ مجوز آن را صادر کرده یا خارج از دادگاه حل و فصل کرده است – اکنون Valve را به نقض پتنتهای خود با Steam Deck دستی، Valve متهم میکند. پلتفرم Index VR، نرم افزار SteamVR آن و نیمه عمر: آلیکس از جمله عناوین دیگر هیچ اشاره ای به کنترلر بخار قدیمی Valve که از بازخورد لمسی زیادی نیز استفاده می کرد، وجود ندارد.
Immersion درخواست خسارت، حق امتیاز و حکمی علیه Valve «از استقرار، بهرهبرداری، نگهداری، آزمایش و استفاده از ابزارهای Accused Handheld Instrumentalities و Accused VR Instrumentalities» است.
این شرکت روز دوشنبه شکایت خود را به دادگاه فدرال، به ویژه ناحیه غربی واشنگتن، با استناد به پتنت های 7،336،260، 8،749،507، 9،430،042، 9،116،546، 10،627،907، 10،665،013،0617، و 10،665،013،067، و 5 شکایت کرد.
چیزهایی که مسلم هستند: مرگ، مالیات، دعوای غوطه وری در صورت استفاده از رامبل
سونی و مایکروسافت هر دو مجوز سبد اختراع Immersion را پس از شکایتها و توافقنامهها صادر میکنند. اپل، گوگل، موتورولا و فیت بیت نیز تسویه حساب کردند. متا در حال حاضر در میانه شکایت Immersion خود است که یک سال پیش تشکیل شده است. به نظر می رسد نینتندو از یک کت و شلوار فرار کرده است، شاید به دلیل توسعه فناوری Rumble Pak خود برای Nintendo 64.
و اگر به تک تک پتنتهایی که در بالا پیوند میدهم نگاه کنید، تفاوتهای ظریفتری نسبت به سختافزار دارند. من تعجب می کنم اگر Valve نمی کند حل کن.
این محتوا از سایت های خبری خارجی بطور اتوماتیک دانلود شده است و عصر فناوری فقط نمایش دهنده است. اگر این خبر با قوانین و مقررات جمهوری اسلامی مناقات دارد لطفا به ما گزارش کنید.