به گزارش سرویس اخبار فناوری پایگاه خبری عصر فناوری ،
خرید 69 میلیارد دلاری مایکروسافت از ناشر Activision Blizzard زمانی که روز دوشنبه از سوی قانونگذاران اتحادیه اروپا تایید شد، گام بزرگی در خط پایان برداشت.
کمیسیون اروپا، نهاد اجرایی اتحادیه اروپا، این قرارداد را به شرطی تایید کرد که مایکروسافت به نگرانیهای خود در مورد رقابت در صنعت بازیهای ویدیویی رسیدگی کند. طبق گفته کمیسیون، مایکروسافت باید به گیمرها اجازه دهد تا هر بازی اکتیویژن بلیزارد، آینده و فعلی، را به هر سرویس استریم بازی ابری پخش کنند.
Margrethe Vestager، معاون اجرایی مسئول سیاست رقابت در بیانیه ای گفت: تصمیم ما نشان دهنده گام مهمی در این مسیر است، با ارائه بازی های محبوب Activision به دستگاه ها و مصرف کنندگان بسیار بیشتری نسبت به قبل به لطف پخش بازی های ابری. “تعهدات ارائه شده توسط مایکروسافت برای اولین بار امکان پخش چنین بازی هایی را در هر سرویس پخش بازی های ابری فراهم می کند و رقابت و فرصت های رشد را افزایش می دهد.”
مایکروسافت برای اولین بار در ژانویه 2022 برنامه های خود را برای خرید اکتیویژن بلیزارد اعلام کرد. بستن این قرارداد سازنده ایکس باکس را پس از رقیب خود سونی در بین سه ناشر برتر بازی های ویدیویی قرار می دهد. Activision Blizzard یکی از بزرگترین ناشران شخص ثالث با برخی فرنچایزهای اصلی از جمله Call of Duty، Candy Crush و Overwatch است که به کاتالوگ بازیهای مایکروسافت کمک زیادی میکند.
در حالی که اتحادیه اروپا یک پیروزی بزرگ برای مایکروسافت است، اما هنوز چند مانع دیگر پیش از انجام این معامله باید برطرف شود.
چه کسی برای تایید معامله باقی مانده است؟
مایکروسافت هنوز باید از رگولاتورهای ایالات متحده تأییدیه دریافت کند. کمیسیون تجارت فدرال در ماه دسامبر شکایتی را برای به چالش کشیدن این خرید تنظیم کرد و گفت که این معامله “مایکروسافت را قادر میسازد تا رقبای کنسولهای بازی ایکسباکس خود و کسب و کار اشتراک و بازیهای ابری را که به سرعت در حال رشد است، سرکوب کند.”
جلسه رسیدگی به این دعوی در 2 اوت تعیین شده است.
در ماه آوریل، Competition and Markets Authority معامله 69 میلیارد دلاری را مسدود کرد و گفت که منجر به قیمت های بالاتر و انتخاب های کمتر برای گیمرها می شود.
مایکروسافت همچنان انکار میکند که این قرارداد مانع از رقابت در صنعت بازیهای ویدیویی میشود و به مذاکره با قانونگذاران برای دریافت تاییدیه ادامه میدهد.
این معامله برای گیمرها چه معنایی دارد؟
برای مشترکین Xbox Game Pass، این معامله به این معنی است که کاتالوگ بازیهای Activision Blizzard در این سرویس گنجانده میشود، که احتمالاً مشابه بازیهای Bethesda در آن زمان بود. مایکروسافت این شرکت را در سال 2020 تصاحب کرد.
اینکه چگونه گیمرهایی که ایکس باکس ندارند و در عوض از کنسول سونی پلی استیشن یا نینتندو سوییچ استفاده می کنند، تحت تاثیر قرار خواهند گرفت، چندان واضح نیست. منتقدان این قرارداد نگران هستند که مایکروسافت بازی های آینده توسعه یافته توسط Activision را در کنسول های رقیب از دسترس خارج کند. (مایکروسافت این کار را برای بازی توسعه یافته توسط Bethesda انجام داد.) این به ویژه برای عنوان اصلی Activision مانند Call of Duty نگران کننده است.
مایکروسافت قبلاً با یک قرارداد 10 ساله با نینتندو برای آوردن بازیهای Call of Duty به کنسولهای خود موافقت کرده بود، اما طبق گزارشها، سونی توافق مشابهی را رد کرد. سونی همچنان مخالف این معامله است و به ارائه پرونده های خود به تنظیم کننده ها در مورد نگرانی های خود در مورد خرید ادامه می دهد.
بازی ابری چیست؟
بازیهای ابری فناوری پخش بازیهای ویدیویی از راه دور بر روی دستگاههایی مانند تلفن، تبلت یا تلویزیون هوشمند است. در حالی که این فناوری بیش از یک دهه است که وجود داشته است، تنها در سالهای اخیر است که به لطف بخشی از ویژگیهای اضافه شده برای Xbox Game Pass مایکروسافت و PS Plus سونی، واقعاً از بین رفته است.
سایر شرکتها خدمات بازی ابری خود را توسعه دادند، مانند Luna آمازون و GeForce Now. اولی در ماه فوریه با مایکروسافت توافق کرد تا بازی های بیشتری را در طول 10 سال آینده به این سرویس ارائه کند.
این محتوا از سایت های خبری خارجی بطور اتوماتیک دانلود شده است و عصر فناوری فقط نمایش دهنده است. اگر این خبر با قوانین و مقررات جمهوری اسلامی مناقات دارد لطفا به ما گزارش کنید.