به گزارش سرویس اخبار فناوری پایگاه خبری عصر فناوری ،
ما فقط در مورد آسمان ها صحبت کرده ایم، اما این عنوان سیاهچال های خود را نیز دارد، درست است؟
فوجی بایاشی: بله، هنوز در مورد سیاه چال ها صحبت نکرده ایم. آنها نسبت به بازی قبلی تغییر کرده اند. به عنوان مثال، یک سیاهچال وجود دارد که مستقیماً از سطح Hyrule به هم متصل می شود. اگر مستقیماً از آسمان به داخل سیاه چال شیرجه بزنید، رویدادی را آغاز خواهید کرد. ما فکر می کنیم این یک تجربه جدید خواهد بود که در بازی قبلی امکان پذیر نبود.
دوهتا: ما سیاهچالها را منحصر به محیطهایشان ساختهایم، بنابراین فکر میکنیم میتوانید از طیف گستردهای از ویژگیهای منطقهای لذت ببرید.
تاکیزاوا: ایجاد “تنوع گسترده” بسیار چالش برانگیز بود. چهار جانور الهی در آخرین بازی سیاه چال ها بودند و طرح های مشابهی داشتند. این بار، سیاه چال ها بزرگ هستند و هر کدام ظاهر و احساس منطقه ای خود را دارند، درست مانند سنتی The افسانه زلدا بازی ها. ما فکر می کنیم آنها یک چالش رضایت بخش برای بازیکنان فراهم می کنند. آنها مطمئناً یک چالش برای توسعه بودند!
این محتوا از سایت های خبری خارجی بطور اتوماتیک دانلود شده است و عصر فناوری فقط نمایش دهنده است. اگر این خبر با قوانین و مقررات جمهوری اسلامی مناقات دارد لطفا به ما گزارش کنید.