به گزارش سرویس اخبار فناوری پایگاه خبری عصر فناوری ،
منt به روشی که همیشه بوده شروع می شود. لئون کندی، پلیس تازه کار کبود شده و آسیب دیده از Resident Evil 2 اکنون یک سرباز فوق العاده با مشخصات فنی است که برای یک ماموریت به دهکده ای دورافتاده در جایی در اروپا فرستاده شده است. او در جستجوی دختر ربوده شده رئیس جمهور ایالات متحده است و این آخرین مکان شناخته شده اوست. نقطه ورود او یک مسیر جنگلی بیش از حد، تاریک و سرد است. کلاغ ها به اجساد حیوانات مرده نوک می زنند، صداهای عجیب و غریب هوای کثیف را پر می کند. و در نهایت او آن را می بیند – یک گودال متروک که فقط در میان شاخه های مرده قابل مشاهده است …
اما از این نقطه به بعد، ما در قلمرو متفاوتی هستیم. اگرچه این نسخه به روز شده دنباله اصلی ترسناک بقا کپکام، روایت، شخصیت ها و مکان های اصلی نسخه اصلی را حفظ کرده است، اما ساختار بازی، نحوه اجرای هر مجموعه ترسناک و هیجان انگیز، به طرز ماهرانه ای بازسازی شده است. این قطعا یک بازسازی است، اما احساس تازگی و پر جنب و جوش دارد. و درخشان است.

نیازی نیست به کهنهکاران گفته شود که Resi 4 در سال 2005 روی Nintendo GameCube وارد مرحله جدیدی از سری شد. همچنین مبارزه عجیب و غریب و غیرمعمول سه عنوان اول از بین رفت. شینجی میکامی، طراح، به نمای بالای شانه تغییر مکان داد، و بازیکن را به چشمانداز قهرمان داستان کشاند و تیراندازیها را بسیار فراگیرتر کرد. زامبیها نیز از بین رفتند، به نفع یوکلهای مشعلدار و رهبران برجسته فرقه، که به آن احساس عجیبی از وحشت فولکلور، مرد حصیری و ژنرال جادوگر میداد.
Resi 4 جدید دوربین را دوباره کمی جلوتر میآورد، اما ما همچنان با کندی همراه هستیم، زیرا او در میان کثیف زمینهای کشاورزی چرکزده و در راهروهای قلعههای گوتیک قدم میزند. ما با چکمه های او آنجا هستیم و او به سمت دشمنانی که چنگال و اره برقی در دست دارند، منفجر می کند.
نبرد رسا، تاکتیکی و سخت است و از یک سیستم غوغا کنده استفاده می کند که امکان ذخیره مهمات مهم را فراهم می کند و در عین حال شخصیت شما را قدرتمند می کند. در حین رفتن، پول نقد جمعآوری میکنید تا از شخصیت مشهور Merchant (که گنجینههای واقعی در مجموعهاش دارد)، سلاحهای جدیدی بخرید، اما هنوز هم یک تجربه ترسناک است: ترسهای پرش وجود دارد. لحظات پرتنشی وجود دارد که دوربین دشمنان پنهانی را که در تاریکی کمین کرده اند را مسدود می کند. این ادغام کامل از Resi قدیمی و جدید، از خاطره و چالش خام است. مکانهایی که درگیریهای بزرگ در آنها رخ میدهد، به طرز ماهرانهای طراحی شدهاند، همیشه مکانهایی برای دویدن و نفس کشیدن برای یک ثانیه وجود دارد، بنابراین یاد میگیرید فضاها و همچنین الگوهای حمله دشمن را بخوانید. من عاشق نحوه پیشنمایش مبارزات باسهای اصلی هستم، و اینکه چگونه جهان به شما میآموزد که چگونه به دنبال اتاقهای مهم یا انبارهای غارت مهم بگردید.

هر مکان یک smörgåsbord پوسیده از وحشت ژلاتینی است. مزرعهای را کاوش میکنید که حیوانات لاغر در آن پرسه میزنند، سپس از گرسنگی مرده میافتند، و در هر کلبهای یک روستایی غرغر میکند که منتظر است تا به پهلوی شما ضربه بزند. منطقه دره، پیچ و خم وسیعی از گذرگاههای چوبی است، چوب آنقدر ضعیف و قدیمی است که هر لحظه شما را در گیر و دار یک بنبست ناامیدکننده دیگر میاندازد. بعداً مکانهای مجللتر، ساختمانهای گوتیک، دیوارهای پوشیده از نقاشیهای رنسانس، میزهای ناهارخوری که بهطور بینقص چیده شدهاند، هر اتاق یک پازل مرتب یا یک هیولای تازه دشمن را در خود جای داده است.
گاهی اوقات نواحی کمی باز و مرکز مانند وجود دارد که به شما کمی آزادی برای کاوش داده می شود، اما بند همیشه محکم است و هرگز حوصله یا گم نمی شوید. صادقانه بگویم، تابلوهای راهنمای محیطی زیرآگهی در این بازی برخی از بهترینهایی هستند که تا به حال با آن مواجه شدهام – این تجربهای است که به نوعی فشرده و کنترلشده به نظر میرسد، اما گاهی اوقات غیرقابل نگارش و ظهور است. این شامل دانش طراحی بازی در کل سری است، از تنش های ناخوشایند بازی اول گرفته تا ترسناک اول شخص رزیدنت اویل 7 جذاب (و اغلب خشن). about شامل وظایف فرعی کوچکی است: مجموعهای از ماموریتهای واکشی که شما را مجبور میکند موشها را بکشید و به اهداف پنهان تیراندازی کنید تا اسپینلهایی کسب کنید که میتوان از آنها برای خرید آیتمهای انحصاری از معاملهگر استفاده کرد. اما این انحرافات لیست خرید – که سالها برای اضافه کردن نفخ به بازیهای جهان باز به کار میرفتند – در اینجا واقعاً غیرضروری هستند و تنشها را از بین میبرند و شما را از شخصیت خارج میکنند.
علاوه بر این، رزیدنت اویل همیشه راههای خاص خود را برای تشویق کنجکاوی و اکتشاف بازیکنان داشته است، که در کنار روایت کار میکنند نه مخالف آن. در مورد این موضوع، حذف هر گونه عناصر داستانی کاملاً نادیده انگاشته میشود، زیرا این اساساً یک بازی روایی باقی میماند که در آن هر ضربان فیلمنامه یک قطعه پازلی است که میتوانید با شادی آن را کشف کنید و با آن بازی کنید. مطمئن باشید، Resi 4 هنوز هم ترکیبی باشکوه از درام نجات گروگان و داستان ترسناک پنهانی است، و کسانی که نسخه اصلی را بازی کردهاند، میتوانند لحظات آشنا را دوباره مرور کنند و پیچهای تازهای را کشف کنند.
این یک بازی فوقالعاده است: خلاصهای زیبا، پرتنش، کمپ و ترسناک از هر چیزی که در مورد Resident Evil بسیار خوب است. هر جا که خود را پیدا کنید، چه باغ گل رز یا سیاه چال شکنجه، با جزئیات صمیمی زنده است، از صدای فریادها و آوازهای دور تا تماشای صحنه قتل گریزلی یا یک گلدان زیبا. این با شکوه، خوشمزه و منحط است، مانند یک ضیافت فوق العاده غنی که در میان بقایای یک نبرد وحشتناک سرو می شود. باور کنید، شما آن را جشن خواهید گرفت.
این محتوا از سایت های خبری خارجی بطور اتوماتیک دانلود شده است و عصر فناوری فقط نمایش دهنده است. اگر این خبر با قوانین و مقررات جمهوری اسلامی مناقات دارد لطفا به ما گزارش کنید.