صحنه جهان باز است: چگونه بازی ویدیویی Fallout به پس‌زمینه‌ای برای نمایش‌های زنده شکسپیر تبدیل شد | فرهنگ

به گزارش سرویس اخبار فناوری پایگاه خبری عصر فناوری ،

Oدر عصر بهاری، گروه تئاتر Wasteland گرد هم آمدند تا رومئو و ژولیت را تمرین کنند. جاناتان «برام» توماس در نقش رومئو بود. او که به شکسپیر خود اعتراف کرده بود، فارغ التحصیل لیسانس تئاتر بود، و این اولین باری نبود که در نقش نیمی از عاشقان متقاطع ستاره بازی می کرد. اما این اولین باری بود که یک عقرب جهش یافته به اندازه یک جیپ به صحنه او می رفت.

گروه نمایش وحشت زده، گلوله هایی را روی پوسته سیاه شده آن فرود آوردند، اما نه قبل از اینکه ژولیت به نیش خود بیفتد. مرگ زهرآلود، مطمئناً – چیزی که بارد هرگز آرزوی نوشتن آن را نداشته است.

برام شانه‌هایش را بالا می‌اندازد و می‌گوید: «این فقط یکی از آن چیزهاست. زمانی که در داخل یک بازی ویدیویی اجرا می کنید، از آنها انتظار دارید.

The Wasteland Theater Company گروه متوسط ​​شما از thespians نیست. آن‌ها که در سرتاسر جهان نقطه‌گذاری شده‌اند، پشت صفحه‌کلیدهایشان گرد هم می‌آیند تا در Fallout 76، یک بازی ویدیویی که در آمریکای آخرالزمانی پس از هسته‌ای اتفاق می‌افتد، اجرا کنند. سری Fallout یکی از محبوب‌ترین بازی‌های بازی است که به دلیل تشویق بازیکنان به بازماندگان نقش‌آفرینی در خرابه‌های زیبای عجیب و غریب تاریخ متناوب زمین مشهور است. در حالی که پوسته‌های در حال فروپاشی شهرهایی را که توسط بمب اتمی توخالی شده‌اند، کاوش می‌کنید، شن‌های سوخته بریده می‌شوند، تابلوهای زنگ‌زده‌ای که تبلیغات نوکا-کولا در نسیم می‌شورند، و دائماً به دنبال چیزهای تابشی هستید که می‌خواهند شما را به هم بزنند.

Fallout 76 یک دنیای باز آنلاین است. بازیکنان به هر کجا که بخواهند سفر می کنند و می توانند با غریبه های واقعی برخورد کنند. با فعال کردن «گپ منطقه‌ای»، آن‌ها حتی می‌توانند از طریق میکروفون با یکدیگر صحبت کنند و با یک رهگذر در جاده‌های پر گرد و غبار تماس بگیرند. این فرصت‌های بی‌پایانی را برای شادی و آرامش ایجاد می‌کند و شرکت تئاتر Wasteland یکی از این تجربه‌ها است: یک چیز غیرمنتظره لذت بخش برای بازیکنان که در ویرانی با آن مواجه می‌شوند.

یک نگهبان در اجرای رومئو و ژولیت در Fallout 76
یک نگهبان در اجرای رومئو و ژولیت در Fallout 76 عکس: Bethesda/Wasteland Theatre Company

مدیر این شرکت، Northern_Harvest، که از تگ بازی خود یا فقط “North” استفاده می کند، می گوید: “تصور کنید یک گروه تئاتر سرگردان در قرن هفدهم از شهری به شهر دیگر می رود و اجراهای کوچکی انجام می دهد.” «این یک ایده جدید نیست. ما فقط این کار را در رسانه کاملاً جدید یک بازی ویدیویی انجام می دهیم.”

این شرکت تقریباً به طور تصادفی تشکیل شد، زمانی که نورث با گروهی از بازیکنان در سرزمین بایر دوست شد. همانطور که آنها با هم ماجراجویی کردند، متوجه شدند که بازی های Fallout هستند مملو از ارجاعات به آثار شکسپیر. یک تابلوی زرد رنگ در راهروی مدرسه، تست های آزمایشی رویای یک شب نیمه تابستان را تبلیغ می کند. شخصیت‌ها فریاد می‌زنند «دوستان عزیز، یک بار دیگر وارد شکاف شوند!» قبل از خروج از امنیت خانه در یک جست‌وجو، با بازمانده‌ای آشنا می‌شوید که سعی می‌کند با بمباران سوپر جهش‌یافته‌ها با تلاوت‌های شکسپیر، آنها را از مسیر خشونت‌شان دور کند.

«جهان فال‌آوت واقعاً به شکسپیر کمک می‌کند. نورث می‌گوید، واقعاً بسیار متروک، بسیار غم‌انگیز، بسیار غم‌انگیز است. در این دنیا، شکسپیر قبل از سقوط بمب‌ها وجود داشت، بنابراین منطقی به نظر می‌رسید که نورث و دوستانش بتوانند نقش شرکتی را ایفا کنند که فرهنگ را در خرابه‌های تمدن زنده نگه می‌دارد – مانند گروه بازیگران در دیستوپیا پسا آخرالزمانی امیلی سنت جان مندل. ایستگاه یازدهم

یک مخاطب Fallout در حال تماشای رویای یک شب نیمه تابستان
یک مخاطب Fallout در حال تماشای رویای یک شب نیمه تابستان عکس: Bethesda/Wasteland Theatre Company

ماه ها طول می کشد تا یک نمایش با هم جمع شود. ابتدا شمال نمایشنامه را انتخاب می کند و آن را اقتباس می کند. صدها صفحه از فیلمنامه با گروه به اشتراک گذاشته می شود، بنابراین طراحی صحنه و تمرین می تواند آغاز شود. او می‌گوید: «این دقیقاً مانند یک شرکت تئاتر واقعی است، جایی که شما با یک ایده شروع می‌کنید و چند نفر دور هم می‌نشینند و می‌دانند که فصل ما چگونه خواهد بود».

بین نمایش‌ها، بازیگران در زمین‌های بایر Fallout برای یافتن بخش‌های لباس جستجو می‌کنند. نورث می‌گوید: «ما این میز کاردستی را داریم که در آن می‌توانید وسایل خود را بسازید. «بنابراین در طول تمرین، اغلب خارج از صحنه، «Kaching» را می شنوید! کچینگ! Kaching! به عنوان یک بازیگر به سرعت تکه لباسی را که آن روز فراموش کرده بودند به هم می چسباند.» و نورث با آموختن از حادثه عقرب، اکنون نگهبانانی را برای محافظت از تولید استخدام می کند. من به بازیگران می گویم، لطفاً اسلحه های کوچک خود را روی صحنه شلاق نزنید. ما امنیت را در محل داریم تا از آن مراقبت کنیم.» گاهی اوقات، شخصی تهدید می‌کند که در اواسط اجرا، صحنه را با پرتاب موشک منفجر می‌کند، اما اغلب اوقات، به جای آن، نیمی از نیمه تابستان را تماشا می‌کنند. (به این فکر کنید که این برای داستان فرعی «مکانیکال» نمایشنامه به چه معناست: تماشاگران در مقابل صفحه رایانه مستقر شدند و بازیگران را تماشا کردند که در حال بازی کردن هستند، بازیکنان بازی می کنند، بازیکنان بازی می کنند، در یک نمایشنامه.)

هیچ صندلی بلیط دار وجود ندارد و شرکت هیچ درآمدی ندارد. اکثر مخاطبان به طور تصادفی در زمین بایر به اجراها برخورد می کنند و به تماشای برنامه می نشینند – یا در توییچ که شرکت هر اجرا را به صورت زنده پخش می کند، تنظیم می شود. کاراکترها از مراحلی عبور می کنند که از اشیاء درون بازی به هم متصل شده اند. نشانه های نورپردازی فضا را فراهم می کند. تک‌خوانی‌ها با شور و شوق ارائه می‌شوند. نورث می گوید: «قبل از نمایش، شما عصبی هستید. “شما مثل تئاتر واقعی دچار عصبانیت می شوید. احساسات بسیار واقعی هستند، که همه چیز را بسیار واقعی می کند.»

در سال 2022، Fallout 76 ادعا کرد که بیش از 13.5 میلیون بازیکن دارد که برخی از آنها معتقد است که «شاید هرگز نمایشنامه شکسپیر را ندیده باشند. نود و نه درصد از کسانی که ما را پیدا می کنند می نشینند و بی سر و صدا به تماشای نمایش می پردازند… واقعاً بسیار تکان دهنده است، اجرا برای افرادی که ممکن است در جوامع خود به تئاتر نروند یا از دوران دبیرستان به شکسپیر فکر نکرده اند. ما غلغلک احمقانه ای داریم که می دانیم به طور بالقوه در حال دستیابی به مخاطبان جدید و دست نخورده ای هستیم و شکسپیر را به بسیاری از افراد (دوباره) معرفی می کنیم. امیدوارم دانشگاهیان شکسپیر که درام تطبیقی ​​مطالعه می کنند، به استفاده ما از این رسانه جدید برای دستیابی به مخاطبان جدید توجه داشته باشند. من می دانم که برخی از معلمان انگلیسی دبیرستان از ما به عنوان مثالی برای دانش آموزان خود استفاده کرده اند که چگونه شکسپیر می تواند و باید اجرا شود در فضاهای جدید.”

مکبث در مقابل مک‌داف در بازی Fallout 76
صدا و خشم … مکبث در مقابل مک داف در بازی Fallout 76 عکس: Bethesda/Wasteland Theatre Company

نورث تاکید می کند که نمایشنامه های شرکت او هرگز قرار نیست جایگزین جادوی تولیدات دنیای واقعی شود. در عوض، آن‌ها همان چیزی هستند که برام آن را «یک داروی دروازه‌ای» برای صحنه‌پردازی داستان می‌نامد. ممکن است یک بازیکن بعد از لذت بردن از مکبث در زمین بایر به دنبال نمایشی در The Globe باشد یا از تئاتر محلی خود حمایت کند. اجرای بازی‌های ویدیویی آن‌ها می‌تواند راهی برای حمایت از صنعت خلاقانه‌ای باشد که در اثر یک بیماری همه‌گیر از بین رفته و اکنون بحران هزینه زندگی را به همراه دارد.

کاری که ما انجام می‌دهیم واقعاً جدید است و پتانسیل استفاده از بازی‌های ویدیویی را به عنوان فضاهای اجرای دیجیتالی گسترش می‌دهد… این به ما یادآوری می‌کند که شکسپیر دائماً مکان‌های جدیدی برای اجرا و دوست‌داشتن پیدا می‌کند. گروه‌های شکسپیر وجود دارند که به مردم در سیستم عدالت کیفری کمک می‌کنند تا هنرها را کشف کنند، پادکست‌های صوتی شکسپیر، و ما اینجا هستیم که شکسپیر را وارد دنیای بزرگ بازی می‌کنیم.»

نورث می‌گوید که کل تجربه اجرای این نمایش‌ها را تغییر داده است. او اکنون تقریباً هر شب را در Fallout می‌گذراند و مشغول کار بر روی نمایشنامه بعدی گروه است – این بار اجرای آلیس در سرزمین عجایب. او می‌گوید: «همیشه مقاله سالانه‌ای وجود دارد که می‌پرسد آیا بازی‌های ویدیویی مردم را خشن‌تر می‌کنند؟» من فکر می‌کنم که ما نمونه کاملی از این هستیم که چگونه بازی‌های ویدیویی خلاقیت را الهام می‌بخشند و تئاتر و فرهنگ و هنر را تحسین می‌کنند. امیدوارم سایر گیمرها بدانند که پتانسیل زیادی برای شما وجود دارد که بتوانید آنچه را که به آن علاقه دارید در بازی های ویدیویی بیان کنید.

این محتوا از سایت های خبری خارجی بطور اتوماتیک دانلود شده است و عصر فناوری فقط نمایش دهنده است. اگر این خبر با قوانین و مقررات جمهوری اسلامی مناقات دارد لطفا به ما گزارش کنید.

منبع

درباره ی asrf_admin

مطلب پیشنهادی

ریوین در حال کار بر روی یک دوچرخه الکترونیکی است

به گزارش سرویس اخبار فناوری پایگاه خبری عصر فناوری ، به گفته منابعی که با …