به گزارش سرویس اخبار فناوری پایگاه خبری عصر فناوری ،
انتشار 2017 از پرسونا 5، که سریال زمانی کالت را به یک موفقیت اصلی تبدیل کرد، مدتها بود که در راه بود. سلف آن، پرسونا 4، لحظه بزرگی بود، به خصوص تصفیه شده طلایی نسخه ای که برای دارندگان پلی استیشن ویتا به یکی از ضروریات تبدیل شد. اما سال 2007 بود پرسونا 3 که زمینه را برای آینده موفق سریال و ترکیب متمایز آن از شبیه ساز زندگی دبیرستانی و خزنده سیاه چال شیطانی ایجاد کرد.
اکنون مخاطبان مدرن بالاخره می توانند ببینند که این هیاهو در مورد چیست: هر دو Persona 3 Portable و Persona 4 Golden این هفته بر روی رایانه شخصی و طیف وسیعی از کنسول ها از جمله Nintendo Switch، Xbox و PS4 عرضه می شود. (همچنین هر دو برای مشترکین Game Pass در دسترس خواهند بود.) برای کسانی که پس از شروع به کار به گذشته می پرند. پرسونا 5، این یک فرصت عالی برای دیدن اینکه سریال از کجا آمده است.
پس بیایید شروع کنیم P3، که اغلب در میان جانشینان برجسته خود گم می شود. این مجموعه همیشه درباره دانشآموزان دبیرستانی بود که با نیروهای شیطانی مبارزه میکردند، اما سومین ورودی شمارهدار یک سیستم سیمکارت اجتماعی را معرفی کرد که از آن زمان به تعریف فرنچایز ادامه داد. که در پرسونا 3، شما در نقش یک بچه دبیرستانی آرام بازی میکنید که به مدرسه جدیدی نقل مکان میکند و در یک خوابگاه جدید زندگی میکند، که اتفاقاً خانه گروهی از دانشآموزان است که در دورهای به نام ساعت نیمهشب با شر مبارزه میکنند.
بازی در اصل به دو نیمه تقسیم می شود. شما در روز به مدرسه می روید و فعالیت های اضافی مانند پیوستن به یک تیم ورزشی، کار پاره وقت، مطالعه برای امتحانات یا دوست یابی انجام می دهید. بخش اعظم این کار به عهده شماست: فقط ساعات زیادی در روز وجود دارد و شما باید انتخاب کنید که چگونه این زمان اضافی را صرف کنید. اما در شب، در ساعت نیمهشب، میتوانید وارد برج تاریکی به نام تارتاروس شوید – در حالی که به سمت بالا میجنگید و در عین حال هیولاهای سایهای را که باعث شیوع «سندرم بیتفاوتی» در شهر میشوند، شکست میدهید.
چه چیزی باعث می شود پرسونا خاص این است که چگونه این دو طرف در هم تنیده شده اند. برخی از قسمت ها ساده هستند. اگر برای مطالعه تا دیر وقت بیدار بمانید، آنقدر خسته خواهید بود که نمی توانید خوب بجنگید و بالعکس. بنابراین یک عمل متعادل کننده دشوار در فهمیدن اینکه چگونه وقت خود را صرف کنید وجود دارد. اما عمیق تر از این می شود. یک قلاب کلید از پرسونا هست یک پوکمونسیستمی به سبک که در آن هیولاها را برای احضار در نبرد جمع آوری می کنید، که هر کدام از آنها به آرکانا خاصی از یک عرشه تاروت گره خورده است. شما همچنین در بازی دوستانی پیدا میکنید، و آن دوستیها – یا پیوندهای اجتماعی، همانطور که به آنها گفته میشود – نیز به چیزهای مخفیانه خاصی مرتبط هستند، به این معنی که افرادی که با آنها معاشرت میکنید میتوانند بر قدرت شخصیتهایی که جمعآوری و استفاده میکنید تأثیر بگذارند.
نتیجه یک ساختار روزانه است که باعث میشود بازی به پایان نرسد. من همیشه تا زمانی که به نقطه عطف ظاهراً خودسرانه ای نرسیدم، نمی توانم متوقف شوم، مانند صبر کردن تا پایان امتحانات یا زمانی که به سطح خاصی در تارتاروس رسیدم.
همچنین لازم به ذکر است که پرسونا 3 یک بازی فوق العاده تاریک است. یکی از برجسته ترین عناصر آن وسیله ای است به نام “Evoker”، اساساً یک تفنگ جادویی که شخصیت ها برای احضار هیولاها به خود شلیک می کنند. این کاری است که شما دائماً در جنگ انجام می دهید و اجتناب از تصاویر خودکشی را غیرممکن می کند. خیلی گیج کننده است، مخصوصاً وقتی برای اولین بار آن را می بینید. اما در مجموع، با منوهای شیک و یک موسیقی متن باورنکردنی (که هر دو در حال حاضر جزء اصلی هستند) یک تجربه نرم و شیک است.
نسخه از P3 که به سختافزار مدرن منتقل شده است، نسخه اصلی نیست، بلکه نسخهای دوباره در PSP از سال 2010 است (از این رو در عنوان “قابل حمل” است). این از برخی جهات خوب است اما معایبی نیز دارد. نسخه قابل حمل یک شخصیت زن قابل بازی را معرفی کرد که تأثیر شگفتانگیزی بر داستان و پیوندهای اجتماعی و همچنین برخی تغییرات کیفیت زندگی مانند توانایی کنترل اقدامات همراهان خود در نبرد دارد. اما برخی معاوضه ها وجود دارد. صحنه های متحرکی که بخش بزرگی از زیبایی شناسی سریال هستند، همراه با توانایی پیاده روی واقعی در مکان ها از بین رفته اند. بجای، P3 قابل حمل بیشتر شبیه یک رمان بصری است، که در آن مکانها را از یک منو انتخاب میکنید و سپس به جای فضای قابل کاوش، با صفحهای ثابت نمایش داده میشود.
این تغییرات برای سادهتر کردن بازی به گونهای که بتواند روی PSP قرار بگیرد بسیار منطقی بود، اما از دست دادن آنها در حین بازی روی کنسول خانگی، مانند من، کمی سخت است. فقدان مکان ها به ویژه هنگام مقایسه قابل توجه است P3 به بقیه سریال ها به عنوان بخشی از آزمایشم، 10 ساعت اول بازی را انجام دادم P3 و سپس چند ساعت را با دنباله آن سپری کرد. تفاوت بسیار زیاد بود: قدم زدن در شهر کوچک Inaba در پرسونا 4 در حالی که بازدید از مغازه ها و صحبت با مردم به آن حس مکان بیشتری می داد. با هم همینطور بود پرسونا 5; در پایان، برش کوچک توکیو که در بازی به تصویر کشیده شده بود، احساس میکردم که در خانه است، زیرا زمان زیادی را صرف پرسه زدن در خیابانها و کوچههای آن کردم.
گفتنی است، هر دوی این بازیها ارزش بازی کردن را دارند، و طبق آنچه که من تجربه کردم، پورتها کاملاً محکم هستند. مطمئنا، من یک نسخه مدرن را دوست دارم P3 FES، اما حتی بدون آن عناصر، بازی هنوز عالی است. اگر تازه کار هستید، توصیه میکنم آنها را به ترتیب زمانی بازی کنید: نه به هیچ دلیل روایی (همه داستانهای مستقلی هستند) اما تا بتوانید راحتتر ببینید که فرنچایز چگونه به آنچه امروز است تبدیل شده است.
Persona 3 Portable و Persona 4 Golden در 19 ژانویه برای Xbox Series X / S، Xbox One، PlayStation 4، Nintendo Switch و PC عرضه خواهد شد.
این محتوا از سایت های خبری خارجی بطور اتوماتیک دانلود شده است و عصر فناوری فقط نمایش دهنده است. اگر این خبر با قوانین و مقررات جمهوری اسلامی مناقات دارد لطفا به ما گزارش کنید.