نقد و بررسی پوکمون ویولت و اسکارلت: جهان‌های باز که مجموعه برای آنها ساخته شده است

به گزارش سرویس اخبار فناوری پایگاه خبری عصر فناوری ،

را پوکمون بازی ها با سرعتی آرام تکامل می یابند. این می تواند برای طرفدارانی که به دنبال جدیدترین و بهترین ها هستند ناامید کننده باشد، اما ترسیم نحوه پیشرفت بازی ها در طول زمان را آسان تر می کند. به تثبیت نسبتاً اخیر سریال با ارائه دنیای باز به بازیکنان توجه کنید. کم شروع شد، با شمشیر پوکمون و سپر افزودن یک منطقه وحشی در سال 2019 که به بازیکنان اجازه می دهد آزادانه کاوش کنند. در آغاز این سال آمد افسانه ها: آرسیوس، اسپین آفی که دنیایش را به تکه های بزرگ پر از حیات وحش و اسرار تقسیم کرد. و در حال حاضر، ما داریم بنفش و اسکارلت، اولین بازی واقعاً جهان باز در تاریخ این فرنچایز. آنها بزرگترین، متنوع ترین هستند پوکمون بازی های تا به امروز

با این حال، این مقیاس هزینه دارد، زیرا نینتندو سوییچ اغلب برای همگام شدن با بازی ها تلاش می کند. اما حتی اگر این نقطه عطف برای سریال گاهی اوقات به نظر می رسد، اما هرگز واقعاً هیجان ماجراجویی را از بین نمی برد. من نمی دانم آینده چه خواهد بود، اما در حال حاضر، پوکمون سریال در یک مکان عالی است

بازی‌ها در منطقه جدید Paldea برگزار می‌شوند، مکانی با ترکیبی از تأثیرات اسپانیایی و پرتغالی، و بر روی یک آکادمی محلی برای مربیان نوپا پوکمون متمرکز است. این اساساً مدرسه جادویی است اما برای پوکمون – و خیلی خوب کار می کند. شما به عنوان یک دانشجوی انتقالی اخیر بازی می کنید و پس از چند هفته کلاس (که خوشبختانه مجبور نیستید در آن بنشینید)، به یک پروژه مستقل با موضوع “گنج یابی” فرستاده می شوید. با این حال، در واقعیت، شما فقط در دنیا رها می شوید تا تقریباً هر کاری را که می خواهید انجام دهید.

این چیدمان نه تنها حس روایی بیشتری نسبت به گذشته دارد پوکمون بازی‌ها (فرستادن بچه‌ها برای یک ماجراجویی غول‌پیکر و بدون آموزش، در نگاهی به گذشته وحشیانه به نظر می‌رسد) اما همچنین باعث می‌شود بازی بسیار سخت‌تر باشد. بنفش و اسکارلت اساساً دارای سه رشته روایت مختلف است که هر کدام با ماموریت‌های مرتبط همراه هستند، و در حالی که برای اتمام بازی باید همه آنها را کامل کنید، می‌توانید تقریباً به هر ترتیبی که می‌خواهید با آنها مقابله کنید.

اولین موضوع فوراً برای طرفداران قدیمی آشنا خواهد شد: شما باید به سراسر جهان سفر کنید تا هشت رهبر باشگاه را شکست دهید، نشان های آنها را جمع آوری کنید و سپس برای قهرمان شدن به لیگ پوکمون بروید. اما بقیه کاملاً متفاوت هستند. یکی شما را به جستجوی «تیتان‌های» اسطوره‌ای در سراسر زمین به نام تحقیق می‌پردازد، در حالی که دیگری شما اساساً به اردوگاه‌های اصلی گروهی حمله می‌کنید که به نظر می‌رسد در پس برخی مشکلات قلدری در مدرسه هستند. هر کدام خط داستانی خاص خود را دارند، و در حالی که خیلی ساده شروع می‌کنند، به طرز شگفت‌انگیزی متقاعدکننده – و عجیب و غریب می‌شوند. زمانی که به رئیس نهایی اوج می رسید، بازی به طرز لذت بخشی عجیب می شود.

بنفش و اسکارلت همچنین اغلب بسیار خنده دار هستند. یکی از مدیران باشگاه یک استریمر وسواس مشابه است، در حالی که یکی دیگر یک حقوق‌بگیر افسرده است. در یک نقطه، یک استاد از شما تعریف cheugy را می پرسد. بعداً، یک نبرد رپ با اشعاری وجود دارد که Weird Al را شرمنده می کند. (اهنگ تم اثر اد شیران است که به شکلی ناخواسته خنده دار است.)

تصویری از یک تایتان در پوکمون ویولت و اسکارلت.

یکی از تایتان های بزرگ در برابر یک گربه کوچک چمنی.
تصویر: نینتندو

مهم‌تر از داستان، هر چند، این است که هر یک از این آهنگ‌ها کار متفاوتی را به شما می‌دهند. البته هسته اصلی پوکمون دست نخورده باقی می ماند. تقریباً همه چیز شامل نبرد یا جمع آوری هیولاها است. اما ساختار باز، آزادی و تنوع بسیار بیشتری نسبت به بازی‌های گذشته فراهم می‌کند. من متوجه شدم که بین رشته‌های مختلف متناوب می‌شوم و معمولاً نزدیک‌ترین مأموریت را بر عهده می‌گیرم. و هر کدام پاداش‌های خاص خود را دارند: از بین بردن رهبران باشگاه برای بالا بردن سطح هیولاها خوب است، در حالی که برخی از ماموریت‌های دیگر گزینه‌های سفر جدیدی را برای شما باز می‌کنند تا بتوانید مناطق بیشتری از نقشه را کاوش کنید. (در یک تماس خوب، شما برای هر تلاش مهم نشان کسب می کنید، نه فقط برای شکست دادن رهبران باشگاه.)

برخی از این تغییرات بهتر از بقیه عمل می کنند. من به ویژه از ماموریت‌های تایتان لذت بردم، که فضایی پر رمز و راز و خطرناک داشتند، به‌ویژه که شما را در برابر برخی از مخلوقات رئیس بزرگ قرار می‌دادند. با این حال، این حملات شبیه یک نسخه حذف شده از آن بود سرزمین میانه: سایه موردور، جایی که باید رهبران قبیله را با شرکت در چند نبرد پوکمون بسیار ساده از مخفی شدن خارج کنید. من از این ایده خوشم آمد، اما در عمل، این حملات بسیار ساده بودند و نمی‌توانستند سرگرم کننده باشند.

ماموریت‌ها و اهداف کوچک‌تر زیادی وجود دارد که مهم‌ترین آنها پر کردن pokédex شماست. موجودات جدید در بنفش و اسکارلت کمی متفاوت است برخی مانند لچونک (خوک چاق) و فیدو (توله سگ با گوش های نان شیرینی) شایان ستایش و باهوش هستند، در حالی که برخی دیگر تخیل کمتری دارند. در یک نقطه، من یک پوکمون را گرفتم که به معنای واقعی کلمه فقط یک فلامینگو است. من غافلگیر نمی شوم، اما برخی از موجوداتی که در پایان داستان با آنها روبرو خواهید شد، به خصوص به یاد ماندنی هستند.

من همچنین برخی از اضافات مربوط به مدرسه را دوست داشتم. در حالی که بیشتر در حال تحصیل در این رشته هستید، همچنان می توانید برای شرکت در کلاس های واقعی به مدرسه برگردید. به اندازه کافی در آنها شرکت کنید و امتحانی به شما داده می شود. کلاس ها سرگرم کننده هستند و اغلب حاوی اطلاعات مفیدی هستند. (من از آنها برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد ویژگی جدید تراستالیزه کردن استفاده کردم، که به پوکمون های شما با پوشاندن درخشش الماسی، تقویت موقتی می بخشد.) اما یک ویژگی جزئی نیز وجود دارد. پرسوناسیستم اجتماعی به سبکی که می توانید با رفتن به مدرسه و گپ زدن با مربیان خود به آنها نزدیک تر شوید. به غیر از چند لحظه داستانی جذاب، چیز زیادی اضافه نمی کند، اما لمس خوبی است.

یک اسکرین شات از نسخه تراستالیزه شده Eevee در پوکمون ویولت و اسکارلت.

یک نسخه تراستالیزه شده از Eevee.
تصویر: نینتندو

متأسفانه، واضح است که درست کردن همه چیز در سوییچ کار سختی بود. این بیشتر در تصاویر ظاهری است. من اشکالات عجیب و غریب زیادی را تجربه کردم، مانند پوکمون های گیر کرده در دیوارها یا زوایای دوربین که دیدن آن را در جنگ غیرممکن می کرد. و در حالی که شخصیت های اصلی و پوکمون ها همه خوب به نظر می رسند، چیزهای اطراف آنها اغلب وحشتناک به نظر می رسند. شخصیت‌ها را می‌بینید که مانند یک نمایش اسلاید در پس‌زمینه متحرک می‌شوند و بافت‌های گل آلودی را مشاهده می‌کنید که به نظر می‌رسد متعلق به دوران PS2 هستند. لبه های ناهموار، تعداد زیادی مشکلات بازشو و مکان هایی وجود دارد که قرار است شهرهای بزرگ و شلوغی باشند اما در عوض احساس خالی بودن می کنند. من همچنین دریافتم که منوها اغلب کند هستند، که در بازی که زمان زیادی را در آن منوها می گذرانید، خسته کننده است.

را پوکمون البته بازی‌ها هرگز دقیقاً نیروگاه‌های فنی نبوده‌اند. اما با بنفش و اسکارلت با ارائه یک ساختار مدرن تر، درزها بسیار آشکارتر هستند. این دیگر یک RPG کوچک نیست که شما در حال حرکت بازی کنید. این یک دنیای باز گسترده در یک کنسول خانگی است (که می توانید در حال حرکت نیز آن را بازی کنید). اما اغلب، به نظر می رسد و احساس می کند که مانند چیزی کهنه تر از آن مفهوم عالی است، به خصوص زمانی که در تلویزیون شما منفجر می شود.

هیچ یک از این مسائل به منزله شکستن معامله نیست. باهاش ​​خیلی خوش گذشت بنفش و اسکارلت، و من قبلاً بعد از اتمام اعتبار به دنیا برگشته ام تا بتوانم پوکدکس خود را پر کنم و در ماموریت های بعد از بازی جستجو کنم. حال از پوکمون مسلماً مثل همیشه خوب است. این نسخه جدید بزرگ و متنوع است. 30 ساعت طول کشید تا داستان اصلی را به پایان برسانم، و هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد. (حتی هنوز نتوانسته ام ویژگی های آنلاین را امتحان کنم.) در عین حال، به نظر می رسد که حداقل برای این سبک بازی، به حداکثر توانایی سوئیچ رسیده ایم.

اگر یک Switch Pro بالاخره محقق شود، بیایید امیدوار باشیم که به موقع برای بعدی برسد پوکمون.

پوکمون ویولت و اسکارلت در 18 نوامبر روی نینتندو سوییچ عرضه می شود.

این محتوا از سایت های خبری خارجی بطور اتوماتیک دانلود شده است و عصر فناوری فقط نمایش دهنده است. اگر این خبر با قوانین و مقررات جمهوری اسلامی مناقات دارد لطفا به ما گزارش کنید.

منبع

درباره ی asrf_admin

مطلب پیشنهادی

چگونه پوکمون های براق را با رنگ قرمز و بنفش بگیریم

به گزارش سرویس اخبار فناوری پایگاه خبری عصر فناوری ، چیزهای کمی در زندگی شیرین …